dota2新版本有什么改动吗-英雄及BOSS改动情况详解
时间:2023-04-24 10:36:13编辑:小编茶茶人气:506
dota2新版本有什么改动吗?近期这款游戏发布了新版本,引起了广大玩家的关注,其中最受关注的便是英雄和BOSS的改动情况,本文将对冥魂大帝、司夜刺客和兽王等英雄的改动进行详细介绍,为广大dota2玩家提供参考和帮助,感兴趣的玩家请继续往下看。
dota2新版本英雄及BOSS改动情况详解
一、冥魂大帝
冥火爆击:眩晕时间从1.1/1.4/1.7/2秒减少至1/1.2/1.4/1.6秒
吸血灵魂:吸血从9/16/23/30%提升至20/30/40/50% (对非英雄单位减半),骷髅兵现在对建筑造成的伤害减少35%
本命一击:致命一击伤害从150/190/230/270%提升至150/200/250/300%
绝冥再生:冷却时间从200/130/60秒调整为180/140/100秒
天赋:1 5级天赋从+0.7秒冥火爆击眩晕减少至+0.5秒
二、司夜刺客
基础攻击力从27-31减少至15-19
敏捷成长从2.5减少至2.1
智力成长从2.1提升至2.5
穿刺:开始时造成伤害,而不是落地时
眩晕时间从1.4/1. .8/2.2/2.6秒减少至1.1/1.4/1.7/2.0秒
神智爆裂:新的基础技能,对目标造成伤害,数值为2/3/4/5倍目 标智力值+过去15秒内司夜刺客对目标造成伤害的30%。施法距离: 800。魔法消耗: 100。 冷却时间: 13/10/7/4秒
尖刺外壳:眩晕时间从0.5/1/1.5/2秒减少至0.4/0.8/1.2/1.6秒
三、兽王
现在是被动技能。兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。
每次攻击都会降低敲鼓的间隔,从最长的3秒降低至20次攻击后最短0.4秒敲击- -次。 如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。
使用原始咆哮时根据原始咆哮的等级自动增加10/15/20层敲鼓叠加效果。敲鼓伤害: 90。治疗英雄: 25%。治疗非英雄: 5%
总体来看,本次更新涉及到的英雄和BOSS改动较多,尤其是冥魂大帝、司夜刺客和兽王等英雄的技能、属性等都有所改变。这些改动的目的是为了增加游戏的趣味性和平衡性,让游戏更加公平和有挑战性。如果你是dota2玩家,那么本文一定会给你带来一些有用的信息。
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